/**
 * Header de Pion.cxx
 *
 * @file Pion.h
 */

#if !defined Pion_h
#define Pion_h

#include "Piece.h"

/**
 * Declaration d'une classe modélisant une piece de jeu d'echec.
 */
class Pion: public Piece
{
	public:
		Pion();
		~Pion();

		bool mouvementValide(Echiquier *e, int x, int y);
};

#endif // !defined Pion_h
